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바카라 시스템 베팅 종류

베팅 시스템의 유형

일반적으로 베팅 시스템은 포지티브 진행 시스템과 네거티브 진행 시스템으로 나눌 수 있습니다. 전자의 경우에는 이기면 베팅을 늘리고 지면 줄이는 반면 후자는 그 반대입니다. 잃으면 베팅 금액을 늘리고 이기면 베팅액을 줄입니다. 대부분의 시스템 베팅이 실제로 효과가 있다는 증거는 없습니다. 그 반대입니다. 한 가지 결과만 유지하고 지분을 늘리거나 줄이는 이러한 베팅 방법은 여러 차례 폭로 되었습니다. 그러나 사람들은 단순히 도박 심리학이 작동하는 방식이고 이러한 시스템이 사용하기 쉽기 때문에 사용합니다. 여기서 바카라에서 가장 많이 사용되는 몇 가지 시스템 베팅을 살펴보겠습니다.

1.마틴게일 시스템가장 오래된 베팅 시스템 중 하나인 Martingale은 룰렛, 바카라 및 크랩과 같은 기회 기반 게임에 사용되는 네거티브 진행 시스템입니다. 본질적으로 플레이어는 승리한 후 동일한 금액을 다시 베팅하고 패배한 후 베팅 금액을 두 배로 늘려야 한다고 가정합니다.

예를 들어, 5를 베팅하고 승리한 다음 다시 5를 베팅합니다. 그러나 지면 10을 베팅해야 합니다. 다시 잃게 되면 20을 베팅합니다. 이 시스템은 결국 승리할 때, 그리고 실제로 승리할 때마다 이전 손실에도 불구하고 5를(이전 베팅 금액의 2배) 증가한다는 것입니다. 예를 들어, 5를 베팅했지만 4연패 후 승리하게 되면 160를 얻었지만 이전 베팅에서 이미 155를 잃었습니다(최초 5 + 10 + 20 + 40 + 마지막 승리 베팅에서 80) 따라서 이론상으로는 절대 잃을 수 없는 것처럼 들립니다. 그러나 실제로는 상황이 다릅니다. 5를 걸고 13연패를 했다고 상상해보십시오. 그러면 다음 베팅은 40,960이 됩니다. 당신에게 그런 돈이 있다고 가정해 봅시다. 다시 지면(생각보다 가능성이 높음) 81,920를 베팅해야 합니다.연패가 이어질수록 리스크가 크게 느껴질 것이고 이성적인 판단이 힘들어 질 수가 있을 것이다. 하지만 이 방법을 유지한다면 최소 본전 복구는 보장되어있다. 위에서 언급했듯 금액이 점점 부담스러울 수 있기 때문에 시스템배팅을 하려면 첫 배팅금액은 보유머니의 약 1/10정도가 적당하다. 그렇다 이론적으로 따져보자면 이 시스템 배팅방법은 결국에는 배터가 이기는게 맞지만 기본 자금이 많아야 한다. ‘돈 많은 놈이 돈 번다’ 라는 말을 아주 피부에 와닿게 하는 배팅이다.

 

2. 파롤리 시스템

Martingale 시스템과 달리 Paroli는 400년 이상 된 긍정적인 베팅 방식이며 원래 Basset이라는 카드 게임을 위해 개발되었습니다. 시스템의 이름은 “동일한 것”을 의미하는 라틴어 Par에서 파생됩니다. 룰렛, 바카라, 크랩, 식보, 파이 고우 포커, 일부 변경이 있는 블랙잭과 같은 이상한 내기도 포함하는 모든 종류의 테이블 및 카드 게임에 사용할 수 있습니다. 다른 진행 상황과 마찬가지로 승자가 될 것이라는 보장은 없지만 단순성으로 인해 겜블러들에게 매우 인기가 있습니다.

 이 방식은 첫 게임에서 칩 한개를 배팅하여 이기게 될 경우 배팅액과 배당금을 합쳐 칩 2개(1+1)를 배팅한다. 두번째 게임에서 다시 이기게 될 경우 이전 배팅액과 배당금을 더해 4개(1+2+1)를 배팅한다. 이런식으로 8연승을 한다고 가정할 시, 칩 하나로 256개의 칩을 벌게 되는 것이며, 틀렸을 경우 칩 8개를 잃게 되는 것이다.

3.피보나치 시스템

피보나치 시스템은 룰렛 플레이어에게 매우 인기가 있으며 바카라 또는 홀수 베팅이 있는 다른 게임에도 적용할 수 있습니다. 네커티브 진행 시스템이지만 덜 공격적인 베팅 증가로 인해 더 유연한 접근 방식을 제공합니다. 그렇게 간단하지는 않지만 그렇게 복잡하지도 않습니다. 각 숫자가 이전 두 수의 합인 피보나치 수열로 알려진 수열을 중심으로 합니다. 순서는 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377이며 필요한 만큼 계속할 수 있습니다. 0으로 시작할 수도 있지만 베팅 시스템에서 사용할 때 항상 1로 시작합니다.

위에 나와 있는 숫자 배열을 기본으로 해서 배팅을 하는 시스템인데요. 여기서 저희는 1이라는 숫자를 유닛(단위)로 표현하는 데요. 1 유닛의 가치는 $1이 될 수도 있고 $100불이 될 수 도 있겠지요. 그럼 교과서적인 방법은 이렇습니다. 베팅이 죽었을 때는 다음 칸으로 그리고 땄을때는 앞으로 두칸을 베팅하게 되는 거지요. 예를 들어 3번을 연속 죽어서 3 유닛을 베팅을 해서 이기면 다시 두번째 칸에 있는 1유닛을 베팅을 하게 되는 거지요. 하지만 여기서 문제는 게임이 많이 느려지고 마틴게일 시스템보다 이윤 발생이 늦다는 단점이 있는거지요. 하지만 마틴게일 보다는 위험요소가 낮은 이유이기도 하고요. 

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